明日方舟新干员陈怎么样_明日方舟新干员陈全面分析评价介绍
明日方舟新章节的开启,新干员也纷纷上线,其中回炉重造的干员陈到底怎么样呢,下面小编来为大家介绍一下明日方舟新干员陈全面分析评价,感兴趣股的来看看吧!
新干员陈全面分析评价
6星、防御型近卫、技能瞬间高爆发(但普攻乏力)、高费、不太好用。
其他特点
1. 攻击面板低,二刀流特性(普攻砍2次),对轻甲兵还行,对重装兵类似抛光机。
2. 防御面板高,挡2,结合第一条,所以把陈定义成防御型近卫。
3. 精2技瞬间高爆发,只可惜昙花一现,可瞬间救场,综合持久/实用性,远不如真银斩。
4. 初始技单晕(类似推王精2技能),初始天赋回蓝可当工具人(但费用太高),配合其他带晕带回蓝的干员,理论上可无限晕人,观赏效果应该不错。
5. 总之,近卫目前有3位6星(近卫方舟…),个人觉得陈远不如银总好用,也不如斯卡蒂站桩稳定输出,用起来很不顺手,不太建议萌新花资源去培养精2陈。
【面板属性】所有近卫比较
高防御(第三左右)
高血量(第三左右)
低攻击(倒数前五),普攻可打2次,对轻甲兵伤害不低,但对重装兵相当乏力。
陈的面板属性=防御型高攻速近卫(高攻速体现在普攻可击打2次)。
【天赋】2个
呵斥(被动回蓝,工具人天赋)
精1解锁:部署后每5秒增加全体友军1点攻击/受击技力。
精2提升:部署后每4秒增加全体友军1点攻击/受击技力。
Ps:技力=蓝,有的干员是每次攻击回蓝(比如陈),有的干员是每次受击回蓝,此天赋本质就是回蓝;这里说明一下,陈虽然普攻可造成2次伤害,但每次普攻只回1点蓝
持刀格斗术(进一步坐实防御型近卫)。
精2解锁:攻击+5%,防御+5%,物理闪避+10%。
【技能】3个
初始技:自动触发,相当于蓄力攻击,增加下一击攻击力,附加晕眩。
Tips
1. 此处吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陈的初始技能很相似…(不过推王的攻击加成高得多)。
2. 此技能自动触发,100%晕眩,加上陈自身回蓝天赋,其实晕眩的频次已经很高(大概10s触发一次),如果有队友(天火/白面/赛雷娅等)配合,再加上亚当这种攻速极低的迟钝型boss,应该可以做到无限晕(猜测)。
精1技:手动触发,物法混伤(用法伤来弥补攻击不足),高额aoe伤害。
Ps:伤害不低,但仅1次伤害,适合清怪,不适合单挑,被精2技淘汰。
精2技:手动触发,对最近敌人瞬间造成10段物理伤害,附加晕眩。
Ps:瞬间高爆发,相当华丽,但开完技能后立刻乏力,可用于救场或单挑。
【基建技能】2个
初始:控制中枢值班时,同阵营干员可拥有减少其他人心情消耗0.05/小时的效果。
精2:会客室值班时,线索收集速度加快25%。
【干员评价】
1. 陈的定位跟推王有点接近,属性也类似,同挡2,前中期可单守一路。
2. 陈属于防御型近卫,攻击面板很低,普攻只能应付轻甲兵,技能瞬间高爆发,后继乏力。
3. 轮单挑能力,陈不如斯卡蒂;轮综合能力,陈不如银老板;同属6x近卫,个人觉得陈最弱...
4. 陈,不建议重点培养,精2优先级并不高。
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