动物朋友王国Combo种类有哪些-Combo种类详解
动物朋友王国Combo种类有哪些?Combo种类详解。不少玩家不是很清楚Combo种类有哪些,本篇文章为大家整理了Combo种类,为大家作为参考,废话不多说,赶紧来看看吧。
全种类combo细分解析
常驻类:《特定职业常驻》、《场上/场下常驻》
短回合类:《回合削弱》、《回合增强》
额外加成类
>>常驻类(7回合)
:因为战斗回合最高为7,所以个人将其命名为“常驻”。
细分为:《常规常驻》、《特定职业常驻》、《场上/场下常驻》
泛用性:《常规常驻》、《特定职业常驻》 >《场下常驻》>《场上常驻》
操作性:通常易上手,相对简单。
需注意:
1.这类常驻需要尽可能早的开启(前提要保证职业),提高队伍整体输出。越早触发,收益越大。
2.特别,对于《场上常驻类》,需要尽量保证己方主要输出先上场。
>>额外加成类
:除少量的基础加攻外,触发combo的朋友,获得额外巨额加成,仅当前回合生效。
定位:常规服务于主c输出【攻】,爆发力强,常用于决战。
操作:易上手,操作简单。
注意:通常需要先登场其他职业作激活准备,保证触发的朋友为【攻】,同时保证【攻】在合适的时机登场。
//合适的时机:通常是决战阶段,需尽可能多的吃到buff、登场后怪物回合不会造成我方减员。若造成减员,且没有练度不足的问题,那么此回合本应登场治or护。
>>短回合类类
细分为:《回合削弱》、《回合增强》
操作性:部分相对不易,可能要考量其他朋友的登场时机,部分环境下操作空间可能会变的很小。
需注意:
1.对于《回合削弱》类,可当成《额外加成类combo》使用,操作相同。
2.对于《回合增强》类则要特别注意“下场时机”与“环境的职业要求”的匹配。想要收益最大化,不易迟,也不易早。
3.对于《回合增强》类,优先考量当前环境下的职业要求,在去考量combo触发,不易过度纠结“吃满三层”。
实战“操作与注意点”总结
对于常驻类combo:
1.这类常驻需要尽可能早的开启(前提要保证职业),提高队伍整体输出。越早触发,收益越大。
2.特别,对于《场上常驻类》,需要尽量保证己方主要输出先上场。
3.泛用性:《常规常驻》、《特定职业常驻》 >《场下常驻》>《场上常驻》
对于额外加成类combo:
1.通常需要先登场其他职业作激活准备,保证触发的朋友为【攻】,同时保证【攻】在合适的时机登场。
对于短时类combo:
1.对于《回合削弱》类,可当成《额外加成类combo》使用,操作相同。
2.对于《回合增强》类则要特别注意“下场时机”与“环境的职业要求”的匹配。想要收益最大化,不易迟,也不易早。
3.对于《回合增强》类,优先考量当前环境下的职业要求,在去考量combo触发,不易过度纠结“吃满三层”。