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无悔华夏挑战模式挂机流玩法思路解析

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-05-31 03:20:01

无悔华夏挑战模式挂机流玩法思路解析。挑战模式的难度是有一些的,那么如何躺平玩好这一模式呢?下面小编为小伙伴们带来了挂机流玩法思路,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

这个玩法主要用来速通刷结局,阵容比较固定不适合刷特定名臣碎片。

玩法适用剧本:春秋战国,春秋,秦楚汉任意国家(后续大汉不知道适用与否)。

阵容核心:比干庄子妇好必带。

比干一政策降威望减腐化加战力,可以循环。

庄子一政策加威望,民心达到90时加百分百战力,具体数值由名臣星级决定,一次性技能。

庄子二政策降威望加民心和战力,可以循环。

两个政策的内置CD都是4分钟。

妇好不用多说了保证钱粮充足,虽然有三倍募兵,但是第一年的募兵价格并不是特别贵,开局募个两次三次兵的钱粮还是能抢到的。

政治位可以带自己想刷的名臣,个人推荐商鞅齐姜伊尹吕雉。

商鞅三星解锁三政策抢军心,妇好能保证钱粮携带可以一直军心加速使统一时间缩短,破城还能选择补兵也可以保证军心不会太低,而且打的过程中还能把商鞅一政策战力点出来

携带齐姜好处就是比干庄子低威望发挥到极致,比干二政策腐化不足10减钱粮消耗,齐姜低威望也减钱粮消耗,钱粮消耗减少等于在线收益增加,等待行军的途中也能多领点收益,齐姜另外一个政策加行动力,增加金钱消耗加百分百战力,具体数值取决名臣星级 ,和庄子一技能搭配能达到非常恐怖的加成。

携带伊尹好处就是不用浪费时间用间刷好感,比干一政策可以加伊尹好感,同时伊尹的两个技能都能获得直接收益,由于比干干腐化所以能白嫖军团规模。

携带吕雉这里有很多人可能不解,我个人的想法是如果政治位没有什么需要刷的名臣碎片了,可以携带吕雉来破国劝降AI的名臣,由于劝降的名臣都是五星,而且不需要了还能砍了换成想要的名臣,或者自己招募一些名臣让后面需要刷的名臣快点出来,能看多少个名臣看吕雉星级(五星能砍三个等于一个政策换六个政策)真的是爽的飞起。

名臣方面讲完了,接下来讲一下具体的玩法思路,“挂机”流的具体玩法就是利用两个循环政策来达到抗衡挑战模式AI高额战力加成。这里说一下,华夏内时间流动大概是七分钟一年,但是你进入战斗和进入政策界面的时候华夏内时间是静止的,利用这个思路,我们只需要一直在名臣政策界面一直循环政策,就可以达到其效果。这其中需要利用另外一个东西,这个东西叫自动点击器,类似相关的自动点击相关应用也可以,如果不了解的可以评论问我或者自己下载一个里面会有具体的新手教程之类的。

首先我们需要用一个不常用的设备或者电脑模拟器,因为其中的过程可谓是孤燥无味,你如果用常用的设备,万一有人给你打电话,发信息,或者你自己想玩手机了,那么游戏后台就掉了,后台一掉游戏时间就会继续。当然如果你能两个小时不玩手机就在那挂着也可以,但是记得充电,毕竟这游戏挂着也是挺费电的。

挂机时间最少两个小时,以两星庄子两星比干举例,两个小时的增幅是160点战力,这个时候属于的钱粮还能募个两次或者三次兵,初始200多战力加上160点就是360点战力,这个时候和AI战力基本一致,如果是五星比干庄子那么两个小时可以轻松五百多战力。

大概两个小时左右可以开始一统之路了,期间记得边打边继续手动循环比干和庄子政策,这个时候可以上传云存档去另外一个设备开始统一也可以当前设备玩下去,开局第一年如果有会盟都去参加,有献城就不同意,剩下停兵止武的随意,反正威望是0直接打,如果不参加会盟是有机率被共伐的,不过也无所谓,一年就能打三分之一的图,共伐远距离进度只有5点,一级城池是10点,二级是20,以此类推,如果点了相关政策可以提升城池耐久度,利用好城池等级差异和攻城进度,用自己城池的攻城进度进度去换敌方城池的攻城进度

例如这把我秦国开局,义渠城池四级,秦国上郡是三级城池,关中是五级城池,开局义渠攻打我上郡两次我都没有防守,我主动进攻义渠陇西,义渠攻打第三次的时候我的城池已经升到了四级但是还得防守,连战胜利也能加5进度我怕城被一下破了保险起见防守了一下。

在我开疆拓土的过程中燕国和我共同攻打山绒的九原,最终我成功夺城,然后我选择继续攻打燕国,然后连破了他好几个城池,把他逼退到小角落里面了,这里有一个小技巧,燕国在九原是有攻城进度的,由于妇好技能出征胜利能抢钱粮,防守不属于出征,此时我们出征驱逐他的兵也算出征,而且燕国无法派兵防守,我们只需要把兵调一点到九原,即可无损耗白抢几百万钱粮,利用这个方法有类似的情况还能多白嫖AI钱粮,比如春秋选了楚国,这个时候秦国从上面打下来了,由于你都城是二级第一次不会马上攻破,这个时候你可以调兵攻打秦国上方城池,一般这个城池都是一级一次即可破城,然后秦兵到了之后不派兵直接认输,然后再派兵驱逐秦军,由于秦军没有行军路线无法防守所以他没兵,但是依然能抢到钱粮还能把秦军的攻城进度进度减少。

由于春秋和春秋战国有一个非常强力的补兵政策·户籍,我们有特殊资源·士子的时候可以把前置政策点出来,期间有青铜可以点出庄子一技能,破城缺钱选钱粮,如果有一万多兵可以考虑拿一下,保持军心50左右就行了,怕军心低的可以看看有没有魏无忌尝试劝降,由于困难模式AI能携带四个名臣,我们可以利用劝降机制快速刷其他的名臣,就不需要等待地图刷新再招募,但是AI被灭留下来的名臣好像是随机的所以不能保证必出你需要刷碎片的名臣这个自行操控,由于这个阵容只需要刷政治位的名臣,比如齐姜吕雉,商鞅可以边打边刷自己政策,吕雉和其他的政治名臣就只能边打边用间,不推荐劝降没有循环政策的贤者,因为基本全程0威望无法会盟刷不满好感,民生可以用间游说然后到80结盟,结盟成功再撕毁盟约不出兵继续刷满好感,军事的话如果开局劝降成功一般到后面都能满,春秋或者春秋战国里面可以劝降吴起,有很多民生的政策能加吴起好感,秦楚汉可以招募章邯或者劝降章邯,军事政策里面很多能加好感的。

说一下可能遇到的难点,破城补兵导致军心过低,推荐弓兵和骑兵,春秋战国除了秦义渠山绒赵,春秋义渠山绒都是骑兵别用弓兵,郑国还有两个国家有战车注意一下就不用弓兵就行了,其他的国家用弓兵非常好打,一是军心低溃逃无敌,二是弓兵能提前进攻几秒钟,遇到非骑兵基本上随便打,因为战力碾压,骑兵的话就冲锋一下然后溃逃后移动聚一下继续打就行了,高额战力打的很快,实在是怕军心问题看看能不能劝降个钟无艳魏无忌白起或者携带商鞅即可解决,再说一下打秦和楚,尽量骑兵高额冲锋解决掉,因为你不知道AI会不会给你来一斧头,另外春秋的晋国和秦国比别的国家都厉害趁早干掉。

另外是大家最关心的时长问题,如果不刷满考虑各个名臣好感的情况下,携带了加军心的名臣情况下最快三年即可统一,刷满名臣好感的话打的慢一点,用间结盟拜访之类的浪费时间会晚个几年,图中的秦和义渠都是边打边刷名臣好感打完的所以用了九年,秦国那一把没刷好感去吃了半个小时饭导致晚了很久打完,实际时间挂机两个半小时左右,操作时间一个半到两个多小时其中包含刷名臣好感时间,总时长五个小时不到。

如果不考虑刷名臣碎片,只需要无脑统一,那么时长能缩短到四个小时甚至更短

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