艾尔登法环1.08版本更新了什么 艾尔登法环1.08版本更新内容介绍一览
艾尔登法环1.08版本更新了什么,艾尔登法环在昨日也迎来了更新,官方也对于一些bug进行了修复,还有一些全新的内容,对于玩家的游戏体验是非常有帮助的,本次的更新中拥有许多让人想象不到的因素,很多小伙伴不知道更新了什么,那么接下来就让小编为大家带来详细介绍
艾尔登法环1.08版本更新内容介绍一览
一、PvP 竞技场
1.竞技场的大门即将敞开,为玩家们带来全新的挑战以及 3 个竞技场地。分别位于宁姆格福、盖利德、罗德尔的 3 座竞技场拥有各自的规则,并将成为玩家们尽情厮杀的空间。
2.宁姆格福竞技场拥有 2 种模式:组队战及乱战。
在组队战模式中,斗士们将被分为两组,并展开限时且可复活的战斗。每一次的死亡及复活都将为对手增加点数,使敌队更易获胜。
在乱战模式中,每个褪色者都须为自己而战。在这个模式中,直到时间结束为止,斗士们可持续复活,而拥有最多点数的人将成为赢家。
3.位于罗德尔的王城竞技场拥有决斗模式,2名褪色者将在此展开过程中无法复活的死斗,盖利德竞技场则拥有上述的3种模式,且玩家可于过程中使用骨灰一同作战。
4.玩家将可独自一人游玩,也可使用相同的竞技场暗号进行配对,与好友一同并肩作战或迎面厮杀,在竞技场展现自己所拥有的最强实力。
二、化妆功能
以北方战士为灵感,展现编发技巧或飘逸长发的 5 种崭新发型将做为全新的自订选项,等待着玩家再次返回交界地继续他们的冒险,或接受竞技场的全新挑战。
新增功能性修改:
在与 NPC“孪生老妪”的交易中,更改了通过“铃珠”增加的交易物品游戏机制,使其可以保留在多周目游戏中(一周目刷完,以后就不用再刷了,史诗级加强,哦耶!)。
兽骨贩子的铃珠/兽肉贩子的铃珠/苔药贩子的铃珠/重力贩子的铃珠/锻造石矿工的铃珠/失色石矿工的铃珠/铃兰摘采工的铃珠/灵依摘采工的铃珠
增加了赐福菜单中强化圣杯的选项以及其它选项的强调显示。
增加摇人标志出现时的音效。
Bug修复
修复了在某些情况下在使用技能时可以从装备菜单中更改装备的错误。
修复了“战吼”技能能应用在未受到技能影响的武器上的错误。
修复了“野蛮咆哮”、“战吼”、“山妖咆哮”部分动作硬直时间比预期长的问题。
修复了“决心”和“侍王骑士的决心”技能的效果并不总是在某些武器上消失的错误。
修复了“冰矛”技能的某些攻击无法防御的错误。
修复了在使用“黄金树立誓”技能时导致部分技能攻击力被降低的问题。
修复了武器:暗月大剑 的战技“月光剑”技能效果有时无法瞄准及锁定目标的BUG。
修复了在某些情况下使用“切腹”技能时会对队友造成伤害的错误。
修复了“切腹”技能的攻击力过高的错误。
修复了使用“荷莱·露的撼地”技能时应用状态效果的错误(我没用过这个战灰,不知道之前啥效果)。
修复了“黑暗波动”技能不会以旋转分裂击中敌人的错误。
修复了在使用魔法或祷告时切换到不同的魔法或祷告时导致产生意外动作的错误。
修复了骑马时使用魔法“熔岩球”和“滚烫熔岩”时魔法值消耗过高的错误。
修复了双手使用“碎星大剑”跳跃时没有正确的触发“钩爪护符”效果的错误。
修复了武器“魔像戟”除了在跳跃攻击以外的双手武器攻击威力与预期不同的BUG。
修正了左手使用武器“滑轮弩”而右手武器在被魔法或使用物品赋予属性时,效果也会被赋予“滑轮弩”的错误。
修复了在某些程序中可能会释放与远程武器类型不匹配的箭头和效果的错误(bolts在这里是什么意思?)。
修复了当某些武器被强化到最大时,防御力提升数值减少的错误。
修复了在库存达到最大容量时可以更改武器属性但无法更改战灰的错误。
修复了导致头目“女武神玛莲妮亚”在某些情况下HP较低的错误(女武神还能更强么?)。
修复了允许在某些区域从雾门外攻击敌人的错误(鲜血君王蒙格和老将尼奥点了个赞并鼓起了掌!!!)。
修复了在线多人游戏中,当一个 Boss 在作为合作玩家在主机(摇人的人)世界中被击败时,同一个 Boss 可能不会出现在您(被摇的人)的世界中的错误。
修复了在某些情况下与头目“噬神大蛇”的战斗无法进行的BUG。
修复了在某些情况下会阻止敌对 NPC 出现的错误。
修复了在某些情况下会导致NPC“亚历山大·战士壶”的支线事件无法进行的错误。
修复了在某些情况下消灭一群敌人后道具“圣杯瓶”没有恢复的问题。
修复了在某些情况下,在击败boss“碎星拉塔恩”后,用户无法从地图移动到其它赐福点的问题。
*如果您无法从地图移动到其它赐福点,您可以通过触摸“碎星拉塔恩”的赐福点移动到其它赐福点(好绕)。
修复了在某些情况下阻止已找到的赐福点在地图上正确显示的错误。
修复了在某些情况下接近时无法触摸某些赐福点的错误。
修复了在某些情况下允许敌对玩家进入Boss区域的错误。
修复了在多人游戏PVP模式中来自后方的重击无法造成伤害的错误。
修复了在某些情况下装备“哨兵火把”时导致性能下降的错误(?一个火把就能导致性能下降?)。
提高了 PS4 和 ps5 之间在线多人游戏的稳定性。
改进了 Xbox Series X|S 版本的加载时间。
修复了某些过场动画中主音量设置没有生效的错误。
提高了在线多人游戏的稳定性。
修复了在某些情况下导致音效不符的错误。
修复了某些位置导致玩家无法操作然后死亡的错误。
修复了在某些地图中地形和实际体积碰撞不符的错误。
修复了一些地图中的错误,该错误允许玩家通过某些特殊流程以到达意想不到的位置(飞驴飞不了了?)。
修正了一些文本。
其它几项性能改进和错误修复等。
仅针对 PC 版本的新增功能和修复
添加了可在标题画面的“PRESS ANY BUTTON”中显示键盘/鼠标的操作。
在主菜单的系统项中添加了“返回桌面”的退出游戏选项。
更改为在将窗口切换为活动时不会反映鼠标点击的操作。
修复了在特殊过程中更改“屏幕模式”和“分辨率”时会降低性能的错误。